jueves, 14 de noviembre de 2013

Cabezón - Rounded Bold

Esta ilustración está hecha con Adobe Illustrator.
Cabezón es un nuevo integrante en Rounded Bold, un estudio de diseño donde cumplimos con cualquier servicio gráfico que el cliente necesite!


Cabezón, nueva incorporación a Rounded Bold
Juan Antonio García Mata 14/09/2013 ©

miércoles, 13 de noviembre de 2013

UNHEAD Games

Juan Antonio García Mata (Barcelona ), 10/11/2013 ©

UNHEAD Games es una desarrolladora de juegos multiplataforma Independiente.
És un proyecto que he empezado junto a Joan Grau, Eduard Servat y Ivan Rubio.

Llevamos 1 año trabajando intensivamente para hacernos un hueco en el mercado con nuestros juegos y por fín el pasado 1 de noviembre publicamos nuestro primer juego (publicado, en realidad es el 5to que hacemos) Halloween Hammer.
Alcanzó las 50 descargas y una valoración de 4,5 estrellas de Android.

Posteriormente publicamos, para Android también, Sweet Clouds (a la espera para la versión de iPhone). El cual lleva unas 20 descargas en sus 5 días de vida.

Tenemos en reserva 2 juegos que serán publiacados próximamente y que esperamos que los jugadores disfruten y valoricen en el market ayudandonos así a avanzar en este largo sendero de jugabilidad, diseño, lógica, sonido y enigmas!

Gracias a todos los que han compartido nuestra página en facebook y en twitter!
Twitter: https://twitter.com/UNHEADgames
Facebook: https://www.facebook.com/unheadgames


Official Webside
www.unheadgames.com

Sweet Clouds

Juan Antonio García Mata (Barcelona ), 10/11/2013 ©


Os presento el primer juego que publico con UNHEAD Games.

Disponible en Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Unhead.SweetCloudsFree&hl=es
(Próximamente en iPhone)

Sweet Clouds es un juego para Android y iPhone en el que me he encargado de toda la parte artística, desde Concept-Art, diseño de personajes, diseño de escenarios y sus elementos, interfaz etc.

Sweet Clouds es la historia de un chico (Cloud) al que le encantan los dulces y que en sus sueños (sweet dreams/ sweet clouds) sobrevuela la ciudad  comiéndose las nubes más dulces y esponjosas que encuentra a su paso.

Este juego esta hecho junto a Eduard Servat para su programación, en su día el vino a mi casa y me enseñó un core sencillo donde la jugabilidad del juego estaba reflejada, prácticamente tal y como está en la actualidad. La propuesta de Edu fue que el juego ya estaba diseñado y que lo que necesitaba era que lo vistiera con gráficos, dándome libertad creativa en la temática del juego, colores, etc.


viernes, 8 de noviembre de 2013

Festival IN-EDIT de Beefeater 2013





Este és el video con el que Leo Biloba y yo participamos en el concurso que organizó el festival IN-Edit para elegir el spot oficial del certámen.
No fue ganador.,. pero fue mi primer trabajo con Leo y la verdad es que da gusto trabajar con compañeros así!

Ahí va su facebook personal
https://www.facebook.com/leo.pasillasros?fref=ts