sábado, 23 de agosto de 2014

Mirando atrás

Hace ya casi dos años que empecé a modelar en 3D y trabajando en mi ultimo modelo (posteado más abajo), me ha hecho gracia ver el salto que ha habido desde el primer modelo que hice.

Hay que decir que el primero era para KillLab, un juego en web por lo que tenia que tener un nivel de polígonos lo más bajo posible.

¡Esto sólo puede dar más ganas de seguir trabajando!

Juan Antonio García 23/04/2014, (Barcelona) ©

Juan Antonio García 23/04/2014, (Barcelona) ©


EasyRing

Estos modelos los utilizaré en un encargo que me llegó a través de Rounded Bold para EasyRing, un proyecto de accesorio para dispositivos móviles.

Este ha sido mi primer ejercicio personal de trabajo con los ciclos de Blender con el que empiezo a hacerme la idea de como funciona y de que SÓLO utilizaré ciclos a partir de ahora jeje

¡Espero que os guste!


Juan Antonio García 23/04/2014, (Barcelona) ©

Juan Antonio García 23/04/2014, (Barcelona) ©

Juan Antonio García 23/04/2014, (Barcelona) ©



viernes, 22 de agosto de 2014

WIP Blender Basic Model

Modelo Base en el que estoy trabajando actualmente para levar a cabo pruebas de rigeado, animación y otros.
Blender 2.71

Juan Antonio García 23/04/2014, (Barcelona) ©

Juan Antonio García 23/04/2014, (Barcelona) ©


Juan Antonio García 23/04/2014, (Barcelona) ©


Juan Antonio García 23/04/2014, (Barcelona) ©



 Juan Antonio García 23/04/2014, (Barcelona) ©